Auf der Wii U gab es so ein Bezahl-Modell nicht. Ich habe nichts gegen laufende Kosten, wenn dieses Geld in Server, Spiele usw. reinvestiert wird. Aber auf der Wii U hat auch vieles gefehlt, was bei der Switch hoffentlich besser ist: Party-Chat gibt es nicht, mit Freunden online spielen war auch oft nur umständlich bis gar nicht möglich - und zu guter Letzt gab es auch kein "Erfolge"-System, was man allerdings schon haben sollte, wenn man wieder eine Mainstream-Konsole sein möchte.
Das man die Spiele nur in dem Monat kostenlos spielen kann, wo sie angeboten werden und sie dann zusätzlich kaufen muss, empfinde ich auch eher als eine schlechte Entscheidung. Vor allem da dies bei Sony und Microsoft deutlich besser umgesetzt ist.
Wir werden ja sehen, wie die Konsole und das Bezahl-Modell bei den Kunden ankommt. Ich lasse mich da gerne auch positiv überraschen.